‹ Înapoi

Politica de confidențialitate

Ultima actualizare: 21 octombrie 2026

Cine suntem

Operatorul datelor este FINPOCKET S.R.L. (Algorithmics Ploiești · Școala de Robotică Ploiești), Str. Diligenței nr. 18, Ploiești, CUI 25097236. Ne puteți scrie pe WhatsApp la 0761 955 558 sau la finpocket.srl@gmail.com.

Ce date colectăm

Nu cerem numele de familie al copilului și nu colectăm alte date despre el. Prenumele scris de copil în jocul de acasă rămâne doar pe telefonul sau tableta dumneavoastră și ajunge la noi numai dacă ne trimiteți singuri rezultatul pe WhatsApp.

De ce le folosim

Temeiul legal este consimțământul dumneavoastră (art. 6 alin. (1) lit. a din Regulamentul (UE) 2016/679, GDPR), pe care îl puteți retrage oricând.

Cine mai are acces

Folosim furnizori care prelucrează datele doar pentru noi: Supabase (baza de date, servere în Uniunea Europeană, Irlanda), Cloudflare (găzduirea paginii), Kommo (evidența mesajelor cu părinții) și WhatsApp / Meta (mesajele). Dacă acceptați cookie-ul Facebook, Meta primește informația că ați vizitat pagina, că ați făcut o programare sau că copilul a terminat jocul de acasă, ca să măsurăm reclamele. Nu vindem datele nimănui.

Cât timp le păstrăm

Datele de programare se păstrează cel mult 12 luni dacă nu vă înscrieți la curs. Dacă vă înscrieți, ele trec în evidența elevilor, conform contractului. Datele despre folosirea paginii se șterg automat după 90 de zile.

Drepturile dumneavoastră

Puteți cere oricând să vedeți, să corectați sau să ștergeți datele, să restricționați folosirea lor sau să vă retrageți acordul. Scrieți-ne pe WhatsApp sau pe email și rezolvăm în cel mult 30 de zile. Aveți și dreptul să depuneți o plângere la Autoritatea Națională de Supraveghere a Prelucrării Datelor cu Caracter Personal (ANSPDCP, www.dataprotection.ro).

Cookie-uri

Pagina folosește cookie-ul Facebook (Pixelul Meta) doar dacă îl acceptați în fereastra de la prima vizită. Fără acord, pagina funcționează la fel. Pagina și jocul mai țin minte în browserul dumneavoastră numele și telefonul introduse și progresul copilului în joc, ca să nu le scrieți de două ori și să poată continua de unde a rămas; le puteți șterge golind datele site-ului din browser.